FromSoftware目前有多个项目正在开发中,包括EldenRingDLC和ArmoredCore6,在最近发布的版本之间经历了一段漫长的时间间隔之后,该工作室希望能够更频繁地发布游戏。
制作人YasuhiroKitao告诉Eurogamer,工作室保持多个项目开发的理念“在过去十年中确实没有太大改变,特别是自宫崎骏担任公司总裁以来。”但是,虽然理念没有改变,但我们可能会看到它在实践中更快地实施。
Kitao说:“这是我们一直努力实现的领域:始终创造新事物,始终创造原创事物,我们觉得作为玩家有趣和有趣的事物。”“所以从这个意义上说,真的没有太大变化。我们确实同时开发了多个游戏,我们确实有几个团队在不同的项目上工作。我们希望错开我们的版本并带来一些新的和令人兴奋的东西,希望在未来的间隔不会太长。“
从历史上看,FromSoftware过去每年都会发布几款游戏,但在过去十年的大部分时间里情况并非如此。《黑暗之魂3》和《只狼》之间有三年的差距,只有原版《黑暗之魂》的重制版和名为Déraciné的VR实验填补了这一空白。我们在只狼和上古之环之间看到了类似的三年差距。在EldenRing和ArmoredCore6之间仅相隔一年,FromSoftware的粉丝们匆匆忙忙地从饥荒变成了盛宴。
今天早些时候,装甲核心6的发布日期已确定为8月25日,因此我们不必等待工作室的下一个大项目。
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