新的ResidentEvil4Remake补丁已与今天的雇佣兵更新一起登陆,它修复了新游戏机上游戏的两个最大的挥之不去的问题:PS5的模糊和XboxSeriesX/S的大型控制器死区。
补丁说明很简单,但这里有两个相关的部分。在PS5上,“导致某些环境细节看起来模糊的图形渲染过程已得到修复。”这个问题相当微妙,除非您将两个版本并排比较,否则您可能不会注意到它,但PS5上的精细细节-例如Leon的头发或环境中的小碎片-明显比它们模糊在Xbox上。
与此同时,XboxSeriesX/S有一个更严重的问题,现在已经修复。Capcom解释说:“死区(控制器摇杆对运动没有反应的范围)已经减少,从而使控制更加灵敏。”从各方面来看,由于这个控制问题,在今天的补丁发布之前,这款游戏对Xbox粉丝来说几乎无法玩,但现在好多了——尽管仍然不是一些粉丝想要的。(说真的,卡普空,请在选项菜单中添加更多控制器设置。)
Xbox补丁还“调整了图形渲染过程,从而提高了游戏帧率”。该游戏现在在Xbox上看起来有点模糊,但这是为更流畅的性能付出的小代价。
ResidentEvil4Remakespeedrunners已经发现了一些策略,这些策略甚至对我们凡人来说似乎都有用,因为最好的ResidentEvil游戏之一的新版本继续被挑选出来。
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