几天前,MonsterEnergy开始与另一家独立开发商发生争执,因为它在其游戏DarkDeception:Monsters&Mortals的名称中使用了极其常见的单词“monster”。这不是该公司的第一起商标纠纷,但它让MonsterEnergy重新成为人们关注的焦点,足以让一些人在日本挖掘针对MonsterHunter甚至Pokemon(即PocketMonster)提出的旧商标异议。
这些记录通过日本媒体Automaton浮出水面,其中(根据谷歌翻译)引用了“读者提供的信息和我们的调查”。它链接到J-PlatPat,这是一个包含商标、专利和其他类似文件的数字图书馆。这是一个日本网站,但我能够通过过滤搜索来搜索MonsterEnergy的片假名拼写,根据这些记录,该公司确实针对少数公司提出了130多项商标异议。
MonsterEnergy似乎确信它拥有“怪物”这个词,它是臭名昭着的商标快乐,但在挑选随机独立游戏和争论MonsterHunter和Pokemon对您的品牌构成威胁之间存在一点差距。是的,Pokemon确实早于MonsterEnergy——直到2012年才真正开始通过AsahiSoftDrinks在日本运营,这也是在MonsterHunter成立很久之后。
在其最新的备案之后,我什至开玩笑说为什么MonsterEnergy没有追Capcom,但事实证明,在2016年,该公司确实刺痛了MonsterHunterGenerations的日本版MonsterHunterCross,理由是它类似于怪物品牌。我在这里离开谷歌翻译,但该公司直截了当地争辩说它“根据‘[怪物品牌]’的字符部分产生了‘怪物’的发音和概念。”
日本商标法不在乎。判决书上写道:“两者的组成声音的数量和词的声调不同,很容易辨别。”它补充说,MonsterEnergy和MonsterHunterCross因此是“在外观、发音和概念上不太可能不兼容的不同商标,应该称为不同的商标。”
Monster反对PokemonX&Y在2014年收到了类似的判决。MonsterEnergy辩称,用这么多的话来说,PokemonX&Y的名称和标识与其品牌“在名称和概念上相似”,“可能会导致商品来源混淆””如果不出意外,我可以说,我为任何有胆识的公司鼓掌,公开争论其产品在日本比口袋妖怪更知名。
即使翻译了,反响也很冷淡。判决书中写道:“应当说,异议人主张它们是具有相同‘怪物、怪物’概念的近似商标的前提是错误的,没有理由。”它补充说,“绝对没有理由相信”这两者是相似的,只是为了强调这一点,声称“没有提交足以证明有理由认为该商标是‘a可能损害公共秩序或良好道德的商标。”
当然,我们现在知道,这些未成功的异议并没有阻止MonsterEnergy反复发射其商标大炮,最近一次是在2022年11月在日本提出了其他异议。如果没有别的,公司是顽固的。也许这就是能量饮料的力量。
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