这是基于Rockstar母公司Take-TwoInteractive的一份新报告,该报告为该公司即将到来的财年(特别是从2024年4月开始的2025财年)设定了预期。
“在2025财年,我们预计将推出几款突破性的游戏,从而进入这个新时代,我们相信这些游戏将为我们的行业树立新标准,并使我们能够实现超过80亿美元的净预订量和超过10亿美元的调整后无限制运营现金流。”报告写道。“我们希望通过在2026财年及以后实现经营业绩的进一步增长来维持这一势头。”
80亿美元的年度净预订量比Take-Two的典型年份大幅增长。该公司公布的2023财年营收为53.5亿美元,预计2024财年约为54.2亿美元,因此2025财年指导目前预计将增长约30亿美元,这已经进入了GTA资金领域。
Take-Two补充道:“2025财年对我们公司来说是备受期待的一年。”“在过去的几年里,我们一直在为我们的业务做好准备,发布一系列令人难以置信的强大项目,我们相信这些项目将使我们的公司取得更大的成功。”
Take-Two自然不会提及《GTA6》,但这款有史以来最畅销的主机和PC游戏的后续作品是该公司预测的增长的少数可能解释之一。其他可能性包括另一次Zynga规模的收购或少量其他游戏,但这些可以说是比GTA6更大的登月计划,尤其是该公司显然希望“维持”这些数字。
当IGN询问时,Take-Two首席执行官StraussZelnick没有证实或否认GTA6是否是这些计划的一个因素。
在Take-Two最新的财务会议上,当被问及公司的预测时,泽尔尼克也同样含糊其辞:“在这个时候谈论未来几年的情况是我们非常不寻常的。我们这样做是因为我们一直在投资一条管道,以实现未来几年的目标。”很长一段时间以来,我们现在对未来几年内交付的管道充满信心。其中44%是新的知识产权,其余的是现有特许经营权的新迭代,即移动、控制台、PC、以及众多的商业模式。”
假设《GTA6》是Take-Two2024年预测的关键部分,那么期待已久、严重泄露的开放世界后续作品可能会在2024年4月至12月之间推出。也就是说,2025财年也将延续到2025年。
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