贝塞斯达今天在其网站上写道:“此更新解决了一些性能和稳定性问题以及一些一般的游戏问题。”“我们正在继续进行更大的更新,其中将添加我们在上次更新说明中提到的功能和改进。”以下是Starfield更新1.7.33的完整补丁说明:
一般的
角色:修复了可能导致某些角色不在正确位置的问题。
星际空间站:修复了星际空间站被标记为玩家拥有的飞船的问题。
供应商:解决了允许访问供应商的完整库存的问题。
图形
AMD(PC):解决了导致星形镜头光斑无法在AMDGPU上正确显示的问题。
图形:解决了可能导致纹理变得模糊的升级问题。
图形:解决了滚动库存菜单时可能导致光敏问题的问题。
性能与稳定性
手持式扫描仪:解决了手持式扫描仪导致卡住的问题。
各种稳定性和性能改进,以解决崩溃和冻结问题。
船舶
显示:修复了应用于船内人体模型时导致显示项目消失的问题。
显示:修复了一个问题,该问题会导致存储在剃刀叶存储容器和武器架中的物品在征用另一艘船后消失。
这是这款庞大的开放世界RPG自9月1日发布以来收到的第二次更新。另一个非常小的“修补程序”于9月13日上线,修复了XboxSeriesX/S上主要任务中的三个错误以及更普遍的稳定性改进。目前,更多的PC显示选项、更好的辅助功能以及对实际游戏玩法的改进等大项目仍然是MIA。
由于Starfield与竞争对手GPU制造商AMD的独家合作关系,NvidiaDLSS支持在发布时是一个大痛点。虽然玩家最终将图形升级技术修改到了游戏中,但贝塞斯达已承诺提供官方修复。亮度和对比度控制、HDR校准菜单和FOV滑块也都仍在计划中,还有一个按钮可以自动吃掉世界上发现的食物,而不是在库存屏幕中丢失它。
《Starfield》现已推出近一个月了,与《EldenRing》和《博德之门3》等最近的热门角色扮演游戏相比,缺乏更多重大更新无疑是引人注目的。贝塞斯达的太空探索囤积模拟游戏在推出时没有出现任何重大错误或性能问题。XboxSeriesX/S,但在PC上的反响有些不稳定。
尽管许多评论家赞扬了这款游戏,但他们也指出了许多令人讨厌的用户界面问题和感觉过时的系统。缺乏可访问性选项尤其糟糕。目前还不清楚未来几个月会有多大变化,但贝塞斯达和微软已经表示,他们致力于为太空探索史诗提供持续的发布后支持和未来的DLC扩展。
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