在上周末的评论中,Capcom总裁HaruhiroTsujimoto断言视频游戏价格太低,指出开发成本大幅增加,而游戏价格却没有以同样的速度上涨。他表示,提高游戏价格对于该行业来说将是一个“健康的选择”。
仅仅一年前,70美元电子游戏的时代才真正开始,许多“AAA”游戏(例如《哥谭骑士》和《战神诸神黄昏》)的售价开始比玩家的预期高出10美元。到了2023年,大型发行商大约一半的AAA游戏已采用新的70美元价格点。然而,卡普空是迄今为止少数几家没有提高价格的发行商之一。它继续以60美元(而不是70美元)的价格销售新游戏,例如《街头霸王6》(StreetFighter6)。但这种情况可能正在改变。
据《日经新闻》9月23日报道,辻本在东京游戏展上就各种话题发表了讲话。据报道,卡普空总裁在活动上发表讲话时解释说,他认为视频游戏的价格“太低”。
“开发成本比Famicom时代高出约100倍,但软件价格并没有上涨那么多,”Tsujimoto说道,他指的是任天堂20世纪80年代大获成功的8位游戏机。“还需要提高工资。考虑到整个行业的工资正在上涨,我认为提高单价对企业来说是一个健康的选择。”
辻本进一步解释说,即使是经济衰退或社会对商业世界的普遍信心较低,对于游戏价格来说也不应该有什么影响,他说这些因素“与游戏行业关系不大”,即使在经济衰退时期人们仍然会购买游戏。2008年雷曼兄弟股票暴跌。
“经济衰退并不意味着你不会去电影院或去你最喜欢的艺术家的音乐会。高质量的游戏将继续畅销。”辻本说道。
即使玩家不喜欢视频游戏,价格也可能会上涨
毫无疑问,到2023年,制作视频游戏的成本将比1983年高得多。游戏比以往任何时候都更大、更复杂,需要更多的人力、时间和资源来创建。即使许多“较小”的游戏仍然比80年代和90年代发行的任何游戏都要大得多、复杂得多。
但如今的游戏也充满了永远在线的要求、化妆品商店和付费“战斗通行证”。有时有人提出的论点是,发行商需要这些东西才能赚钱,如果游戏价格提高,这些微交易和其他烦恼就会消失。然而,看看2023年有多少70美元的游戏仍然包含所有这些内容,我对此不太确定。
无论如何,该行业无法永远维持这种速度。随着游戏变得越来越大,失败的风险变得越来越大,尝试新事物的可能性也越来越小。有些事情必须改变。如果有选择的话,发行商可能会在未来几年提高你购买大型游戏(例如下一款Halo或GrandTheftAuto)的价格,甚至可能超过70美元。
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