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人工智能已经在改变大型游戏中的声音

时间:2023-10-24 15:34:06 编辑:

导读 维克多·维克托的办公室是《赛博朋克2077》中最可怕的地方之一。他是一名后巷开膛手,以切开病人的身体、更换他们的合成植入物并重新包扎起

维克多·维克托的办公室是《赛博朋克2077》中最可怕的地方之一。他是一名后巷开膛手,以切开病人的身体、更换他们的合成植入物并重新包扎起来为生。在这部科幻角色扮演游戏对后人类未来的商品化描述中,它是肉与金属相遇的归零地,提醒人们每一种新技术迷恋背后都有血肉、脆弱的人性。考虑到这一切,维克多·维克托的波兰配音演员将在今年的大型资料片《幻影自由》中综合重新创作他的表演,这真是太讽刺了。

Miłogost“Miłek”Reczek在2020年发布的基础游戏中为粉丝最喜欢的网络外科医生的波兰版配音。这位长期演员的作品涵盖游戏和电影,包括为《星球大战》的波兰配音欧比旺·克诺比配音前传中的他于2021年因癌症去世,享年60岁。但是,开发商CDProjektRed并没有在《赛博朋克2077》资料片中重新塑造他的角色,而是转而采用了一种听起来和游戏本身一样科幻的解决方案:使用声音克隆有效地使他的声音从坟墓中复活。

CDPR本地化总监MikołajSzwed在一份声明中表示:“当我们得知他的角色将在《幻影自由》中回归时,我们必须考虑如何应对这种情况。”“一个解决方案是用新的配音人员重新录制《赛博朋克2077》和资料片中的整个角色,但我们不喜欢这种方法,因为Miłek是波兰最好的配音人才之一,他饰演维克托的表现非常出色”。

Respeecher诞生了,这是一家开发语音克隆技术的新公司。经他儿子们的许可,这家初创公司利用雷泽克现有的录音创建了一种可以模仿他风格的算法。新演员贾努什·扎杜拉(JanuszZadura)被请来为《幻影自由》中的维克多(Vektor)的新台词配音,同时也为雷切克(Reczek)留下了最好的印象。然后将这两种模仿尝试结合起来,使ViktorVektor在最近发行的版本中的新声音尽可能接近原声。在CDProjektRed和Respeecher公开合作之前,似乎没有人更明智。

DmytroBielievtsov和GrantReaber于2018年在乌克兰基辅共同创立,该公司承诺为您打造任何年龄、性别或语言的声音,并已筹集数百万美元。它的技术已被用来降低马克·哈米尔在《曼达洛人》中为卢克·天行者配音的年龄,并让前足球偶像文斯·隆巴迪说出他从未说过的话来宣传超级碗。这听起来像是暮光之城中的东西,但它是真实的,并且可以极大地改变游戏的制作方式。

Respeecher首席执行官AlexSerdiuk在最近的一次采访中告诉Kotaku:“我从未想过我们使用的技术会发生如此大、如此快的变化。”“我想说,我们现在使用的90%的东西与一年前使用的不同。”指数级技术进步的前景是围绕生成人工智能和机器学习的每一个威胁和每一个承诺的核心,这些流行的绰号主要指的是大型计算机模型,它接收大量数据以返回通常只与人类思维相关的复杂输出类型和创造力。

Respeecher的工作范围从大型电影制片厂和游戏公司的昂贵项目到小型公司和创作者的更便宜的现成工具和声音市场。一方面是针对特定人物表演的定制算法——《战神》中詹姆斯·厄尔·琼斯的达斯·维达或桑尼·苏尔吉克的阿特柔斯——可以增强表演以协助制作。当苏尔吉克的声音听起来还很年轻时,他就开始为《战神诸神黄昏》录音。到最后,它已经变得更深了。索尼与Respeecher合作,让他在整场比赛中的表现保持一致。

“创造力成为一个更大的主题,它变得具有更大的价值。”——Respeecher首席执行官

Respeecher工作的另一端是一个平台,旨在为那些无力聘请一系列表演者的人实现录音“民主化”。相反,他们可以像使用Adob​​e一样支付订阅费。一个人可以录制包含多个角色的整个脚本,然后将他们的声音更改为十几个不同的声音。“例如,像梦工厂这样的工作室和在地下室创作动画的小型创作者可能处于相同的竞争水平,”塞尔迪克说。“这意味着创造力成为一个更大的主题,它变得具有更大的价值,这意味着创造力的分配将更加公平。”

Respeecher承诺为这种创造力的民主化提供护栏,从在训练模型模仿他们的声音之前要求原始表演者(或其亲属)的明确许可,到适度和监督以防止自己的市场成为动物园。不过,如果说互联网平台在过去十年教会了我们什么的话,那就是这些保证几乎总是被扩大规模的财务必要性所超越,而且新技术一旦发布,很少会受到原始服务条款的约束。

今年夏天,当一堆NSFWSkyrim模组出现时,一些视频游戏表演者公开反对不受监管的人工智能语音克隆,其中包含基于游戏内表演的声音。“我认为,在未经同意的情况下使用人工智能合成进行语音克隆和NSFWmods/deepfakes应该被视为违规行为,”在《上古卷轴Online》最近的Necrom扩展包中表演的艾比·维弗(AbbeyVeffer)在7月份告诉IGN。“在我看来,这应该被视为类似于复仇色情片。这是一个严重的问题,根源在于肇事者玩弄权力动态,并希望以牺牲他人(即他们可能声称是粉丝的演员)为代价获得表面上的控制。”

诸如此类的问题以及与Respeecher等公司的合作,是以美国演员工会-美国电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)为代表的美国配音演员最近投票决定授权罢工的部分原因,如果就新的协议进行谈判的话。合约摊位。除了更好的报酬和更严格的安全政策之外,人工智能也是表演者和游戏公司之间争论的焦点,前者要求在视频游戏制作中使用人工智能来修改某人的声音,需要单独的书面合同。

“我们不是反科技的,我认为没有人是反科技的,”索尼PlayStation5新大片《蜘蛛侠2》中名义英雄的配音尤里·洛文塔尔(YuriLowenthal)在最近的一次采访中告诉Kotaku。这位资深配音演员年轻的声音让他在业界获得了多个备受瞩目的角色,同时也臭名昭著地否认了他像坚韧不拔的DC漫画英雄蝙蝠侠那样的角色。“我认为没有人相信我们可以阻止[人工智能],即使你愿意。但现在解决一些问题很重要,这样我们才能共存。”

Respeecher的首席执行官告诉Kotaku,无论人工智能语音克隆继续发展到什么程度,他认为人类仍将处于其中心。就像《赛博朋克2077》的ripperdocs一样,即使是尖端技术也仍然需要个人风格。“很多公司和工作室本身都在创建这些没有人类参与的管道,但到目前为止我们还没有看到这些管道在高质量内容中发挥作用,”Serdiuk说。“在我们的例子中,人类仍然处于循环之中,而且它会在那里,因为人类最擅长表现,而且人类最擅长被指导如何表现。”

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