《赛博朋克2077》的最新更新于今天上线,为这款科幻角色扮演游戏带来了数量惊人的新调整。除了改变各种武器的统计数据之外,还修复了一堆错误,以及只有在广阔的开放世界中才能看到的随机削弱。
正如之前报道的那样,2.02补丁将解决一个恼人的游戏后期错误,该错误一直导致玩家在游戏的四个主要结局之一之前死亡。但它也做了很多其他的事情。
CDProjektRed写道,团队“根据玩家反馈重新平衡了一些武器的统计数据”,并且还增强了JohnySilverhand的MalorianArms3516枪,以增加伤害并使后坐力更易于管理(该武器是完成Chippin'In的奖励)副业)。
在其他地方,更新承诺“各种优化、性能改进和崩溃修复”以及防止不良保存的保护。游戏现在不会让您用损坏的文件覆盖良好的保存,而是提前检测损坏的文件并阻止您保存它们。自从《赛博朋克2077》的2.0大改版和《幻影自由》资料片上线以来,一些主机玩家一直在处理超出限制的保存文件,这导致他们的游戏体验变得混乱。
当然,如果没有一些极其神秘的细节,《赛博朋克2077》补丁就不完整。2.02版本中我最喜欢的调整是?子弹现在会在穿过玻璃射击时“正确造成伤害”,并且向无家可归者捐钱将不再降低警察对你的通缉状态。哦,复制垃圾项目的漏洞已经被修复。矩阵中的另一个很酷的故障被尘埃落定。
尽管继续提供这些更新,CDPR已确认公司的大部分开发资源正在从《赛博朋克2077》转移到下一款开放世界《巫师》游戏。虽然《赛博朋克2077》将在某个时候推出续作,但玩家还需要很长一段时间才能有机会进行任何新的夜之城冒险。
与此同时,以下是更新2.02的完整补丁说明:
PhantomLiberty专用
重新平衡车辆合同的时间限制。
针对动画、灯光、场景、视觉特效等的各种修复。
修复了不同位置可能导致玩家卡住的碰撞问题。
当开始新游戏并跳至幻影自由时,模拟完成的任务现在将在日志中可见。
修复了在某些情况下无法在Autofixer网站上购买QuadraSportR-7“Vigilante”的问题。
修复了狗镇大门前存在路障,导致无法进入的问题。
如果大脚野人的锤子在与大脚野人的Boss战后最初被错过,那么大脚野人的锤子现在将出现在体育场黑市的供应商库存中。
德克斯的尸体现在会在保存时在垃圾填埋场中生成,其中选择了跳到幻影自由的选项。
现在可以在选择跳到幻影自由的选项时从ElCoyoteCojo的祭坛上拿起杰基的枪。
修复了XboxSeriesX|S上显示占位符弹出窗口而不是有关PhantomLiberty安装的错误消息的问题。
混乱上瘾-修复了如果在收到带有代码的消息之前储藏室被抢劫,则可能无法完成任务的问题。
混沌时刻的黑钢-修复了在特定情况下,即使不追踪鸣鸟留下的痕迹,任务失败后仍能保持活跃状态的问题。
Firestarter–从汉森的身体中掠夺体育场安全数据碎片后,将不再可能将其分解,从而阻止任务进展。
Firestarter–现在可以在支持Songbird后拾取秃头鹰武器。
演出:救赎之路-修复了在《Firestarter》早期,通向体育场武器工厂的门可能会被意外打开的问题,这会干扰演出进展并可能将玩家锁在门后。
HiHo一线希望–修复了离开沉重的心后目标“离开沉重的心”可能未标记为完成的问题。
我以前见过那张脸-修复了“前往有利位置”目标在到达有利位置后可能不会标记为完成的问题。
移动热量-修复了由于汽车未生成而无法进入汽车的问题。
移动热量-修复了即使在上车并离开该区域后,任务仍可能停留在“开车离开”目标的问题。
运行这个城镇-修复了如果玩家在《你知道我的名字》结尾触发大厅战斗,黑蓝宝石可能会因为百叶窗关闭而无法进入的问题。
经营这个小镇-修复了由于电梯被禁用而无法见到心情沉重的双手先生的问题。
运行这个城镇-修复了移除阿吉拉尔的印记后角色菜单和快速旅行仍然被阻止的问题。
运行这个城镇-修复了日记错误地建议玩家必须完成《零工:丛林间谍》才能继续任务的问题,而实际上需要的是《零工:最沉重的心》。
有些损坏-修复了如果玩家在靠近塞拉终点站的特定地点发射武器,Cerberus直到走廊追逐场景才会生成的问题。
有些损坏-删除了锁定在观察室时门上的属性检查,并调整了目标以使其更清楚地需要躲避犬才能取得进展。
蜘蛛与苍蝇-修复了与奇美拉的Boss战斗可能无法开始的问题。
该死的-修复了任务目标在飞蛾会议后消失,从而阻碍进度的问题。
杀戮之月-修复了开车前往太空港时可能触发警察系统的问题。
所做的事情发生了变化-修复了呼叫护士后屏幕可能变黑的问题。
明天永远不知道——修复了完成英雄后无法向米斯蒂询问塔罗牌的问题。
新人,同样的旧错误-修复了2.01中比尔热狗摊的门仍然对某些玩家关闭的问题。
任务和开放世界
修复了购买后在呼叫车辆菜单中看不到QuadraType-66“Wingate”的问题。
在完成第一幕之前领取创伤剧奖励时,约翰尼将不再出现。
当“以名杀人”任务激活时,现在可以在V的计算机上访问创伤小组网站。
击败小子:阿罗约-修复了在装备微型发电机网络软件时击败巴克可能会阻止任务完成的问题。
演出:我们有你的妻子-修复了接近任务区域后演出可能无法开始的问题。
战时生活-修复了如果V先上摩托车,Panam可能无法上摩托车并骑到加油站的问题。
荣耀之路–V进入德拉曼AV后将不再呈直线。
我体内的野兽-修复了比赛期间无法从车辆上射击的问题。
游戏玩法
根据玩家反馈重新平衡了一些武器的统计数据。
马洛里安武器3516获得了增益。即使在耐力较低的情况下,后坐力也更容易处理,并且伤害也有所增加。
标志性武器的制作规格现在将在制作该物品后消失。
将缺失的统计信息添加到Monowire的工具提示中。
修复了可能重复垃圾项目的问题。
子弹现在穿过玻璃射击时可以正确造成伤害。
修复了游戏初期可以轻松获得5阶技能碎片的问题。他们的价格也进行了调整。
禁用对站在他们不应该离开的区域边缘的敌人的诱饵快速攻击。
修复了数据回收器特权恢复基本RAM成本而不考虑RAM减少特权的问题,从而恢复比实际花费更多的RAM。
修复了人群NPC在行走时可能穿过车辆的一些特定情况。
修复了一个问题,如果在电梯开始移动后执行保存/加载,则可能导致各种任务中的电梯在不正确的楼层上生成。
修复了安装或卸载Arm网络软件后,第一人称视角下V的手部外观可能无法正确更改的问题。
向无家可归者捐款将不再降低您的NCPD通缉级别。
修复了游戏更新至2.01后网络软件可能降级至Tier1的问题。
固定技能进展被动。
PC专用
选择默认图形设置现在应该根据您的硬件并根据最新的系统建议选择正确的快速预设。
引入了一种机制,用于检测由于更新/安装过程中过时的模组或文件损坏而导致的不匹配或损坏的脚本。现在它会显示描述性错误消息并关闭游戏,而不是导致崩溃。
特定于控制台
将sav.dat内部缓冲区大小增加到15MiB,但不增加总体最大保存大小。
重构了保存过程,在我们知道数据有效之前不会覆盖保存-这有助于防止在没有足够空间用于保存的情况下保存损坏。
各种各样的
各种优化、性能改进和崩溃修复。
修复了一些成就或奖杯在2.01上加载2.0之前的保存后可以解锁的问题,尽管不符合它们的标准。请注意,此修复不会重置已解锁的成就。
修复了在特定情况下扫描车辆或连接个人链接时可能显示“警告-检测到”消息而不是“已完成”消息的问题。
修复了在“争取时间”中从垃圾填埋场爬出时有时会看到垃圾闪烁的问题。
修复了约翰尼身上未对准的故障效果。
修复了NPC在受到爆炸或野蛮投石索能力影响时可能会出现拉长的问题。
修复了地图上的工具提示和租赁公寓的交互提示显示实际价格双倍的问题。
阻止跨进程上传大于控制台上最大保存大小限制的保存,以防止导入此类保存时发生崩溃和问题。
重新制作了配音,以提高德语、简体中文和日语的音频质量。
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