Valve的第一款游戏(1998年广受喜爱的第一人称射击游戏《半条命》)的最新更新修复了游戏中最令人难忘的关卡之一中发现的一个古老的、小而烦人的动画故障。粉丝们,包括我自己,都对此感到非常兴奋。
原版《半条命》的整个战役中有很多令人难忘的时刻。但最著名的一章必须是第六章“爆炸坑”。在这个关卡中,玩家会在一个至今仍令人印象深刻的布景中看到一条巨大的外星触手,它冲破导弹发射井的窗户,拖走了一名无助的研究员。然而,很长一段时间以来,动画故障让这一刻看起来不稳定和破碎。
上周,Valve发布了《半条命》25周年纪念大型补丁,添加了旧版内容和新地图,修复了众多故障,甚至在SteamDeck上验证了游戏。这是一个很棒的补丁!然而,即使在那次大更新之后,爆炸坑动画错误仍然存在。即使Valve发布了两个较小的补丁来修复25周年更新造成的一些小问题,BlastPit错误仍然存在于游戏中。它嘲笑了第100次回去重玩游戏的玩家,包括我自己。一位参与《半条命》的开发者最近甚至评论了损坏的动画,并开玩笑说它需要修复。现在,经过很多很多年,它终于实现了。
11月22日,Valve发布了《半条命》的另一个小补丁,主要是为了修复大更新中引入的更多问题。在补丁说明中,我发现了一条引起我注意的注释:
修复了爆炸坑中触手抓住科学家的序列时间。
可能是吗?Valve最终修复了这个已经存在了几十年的小错误了吗?我很快就跳进了《半条命》,加载了《爆炸坑》,然后看着那位无助的科学家被抓住并被拉走了。但这一次,他实际上是和触手相连的,而不是漂浮在触手前面数英尺的地方。我可能会低声说:“哇。”
在Reddit的《半条命》子版块上,玩家们也在庆祝固定动画。“是那些疯狂的混蛋干的,”一位用户回答道。“由于某种原因,那个小错误让我非常恼火,所以我讽刺地认为《半条命》是一款更好的游戏,因为它终于被修复了,哈哈,”其他人发帖说。
虽然我很高兴《半条命》现在通过所有这些更新和修复得到了Valve的如此多的喜爱,但我也很好奇为什么。当然,今年是这款游戏的25周年纪念日,所以更新它是有意义的。
但这样的事情让人感觉好像一群开发者,或者甚至只是Valve内部的一个《半条命》超级粉丝,现在正在执行一项任务,只是深入研究游戏并修复长期存在的错误。Valve似乎也对此表示同意。你知道吗,我也同意!我向这些年来负责改进《半条命》的人致敬。
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