微软为XboxSeriesS开发者提供更多内存以提高图形性能

时间:2024-11-13 09:50:29 编辑:

导读 微软正在让XboxSeriesS游戏开发者更好地控制游戏机上的内存。最近向开发者发布了一个新的Xbox软件开发工具包,它释放了更多内存供开发者访...

微软正在让XboxSeriesS游戏开发者更好地控制游戏机上的内存。最近向开发者发布了一个新的Xbox软件开发工具包,它释放了更多内存供开发者访问XboxSeriesS游戏,并提高了某些游戏的性能。

“XboxSeriesS开发人员现在可以使用数百兆字节的额外内存,”微软的游戏开发团队在详细介绍更新的视频中说道。“这让开发人员可以更好地控制内存,从而提高内存受限条件下的图形性能。”

售价299美元的XboxSeriesS作为一款能够以高达120fps的速度进行1440p游戏的游戏机推出,但许多游戏仅达到1080p,并且没有更强大的XboxSeriesX的更高帧速率。微软更大、更强大的XboxSeriesX游戏机附带更强大的GPU能力,但它也有16GB的RAM,而较小的XboxSeriesS只有10GB。开发人员必须在S系列上使用大约8GB的​​内存,因为微软为操作系统任务保留了大约2GB的内存。

DigitalFoundry已经详细说明了这些内存限制,据报道,开发人员在为XboxSeriesS优化游戏时感到有些痛苦。XboxSeriesS的CPU和GPU能力较低,特别是因为SeriesS具有与X相同的CPU,但更多的是内存情况。微软的改进虽然很小,但可以帮助减少为XboxSeriesS开发游戏的一些摩擦。

微软还“解决了分配图形虚拟地址比非图形虚拟地址慢得多的问题”,这意味着Xbox游戏现在可以更好地利用微软添加到其Xbox开发者工具中的其他近期内存增强功能。手指越过了这一切意味着我们很快就会看到在XboxSeriesS上运行的某些游戏的性能有所改进。

标签:

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。

© 2008-2024 All Rights Reserved .乐拇指 版权所有

网站地图 | 百度地图| 360地图 | 今日更新